孔帕尼执教4场就被削职 想学瓜迪奥拉却闹笑话

孔帕尼执教4场就被削职 想学瓜迪奥拉却闹笑话
孔帕尼的权利被约束  孔帕尼在今夏离开曼城,他没有挑选退役,而是以一种十分独特的方法持续活泼在足坛——既当教练,还当球员。不过孔帕尼在新岗位上干的并不好,乃至能够用糟糕来描述。  孔帕尼今夏前往安德莱赫特,他是球队的主帅,一起仍是球队的球员。但四场联赛往后,安德莱赫特只拿到了2个积分,这让孔帕尼受到了广泛质疑。  天空体育征引比利时媒体《HLN》报导称,孔帕尼现已被掠夺了部分主帅权利,接下来的竞赛中,他将是以球员身份参加,而战术层面的决议方案,将会交给教练组成员西蒙-戴维斯来履行。现在孔帕尼只需要当好球队队长就行,其他的战术作业,将交由戴维斯决议方案。戴维斯  戴维斯对此表明:“在竞赛期间,孔帕尼有必要更多的作为球员存在。”戴维斯之前曾在曼城青训学院担任过主教练,今夏参加孔帕尼的教练组。“所以,我将和我的伙伴们,在赛场边拟定战术。尽管你能够事前拟定一些方案,但竞赛总是瞬间多变的,而我担任应对这些改变。”  在执教安德莱赫特之后,孔帕尼大力推广瓜迪奥拉哲学,但成果却并不好,这乃至引起了前安德莱赫特、阿贾克斯主帅德莫斯的炮轰。德莫斯表明:“在足球竞赛中,你不用仿制另一位主教练的足球。孔帕尼想做和瓜迪奥拉相同的工作,这让我感到厌恶。曼城有德布劳内、阿圭罗这样的球员,还有拉波尔特、京多安和斯特林,安德莱赫特底子没有这样的球员。”

台中一便利店餐区多处不干净 126人就餐后疑食物中毒

台中一便利店餐区多处不干净 126人就餐后疑食物中毒
中新网5月21日电 据台湾“中央社”报导,台湾台中市食物药物安全处连续接获各医院通报疑似食物中毒案子,开始查询疑似食物中毒民众126人,曾食用西区青鸟屋便利,现场稽察发现餐区多处不干净,已要求业者中止供餐并采样送检。  台中市食物药物安全处20日表明,便利业者18日供给某教会60个晚餐便利,53人发病,也供给南部校外教育集体154个午饭便利,48人发病,其他零散个案约25人,到20日正午,合计126人发病。  食安处前往便利业者供膳处进行稽察,发现多个缺失,包括天花板有孔洞、排风扇及油炸炉脏污、出餐区保温箱底层不干净,从业人员未办理健康检查等缺失。  食安处并收集患者8人、环境检体5件、食余检体1件,别离送验中,查验成果最快两周后出炉。  食安处指出,已依法要求业者暂停供给餐食,待的确改进卫生不符规则事项,并经食安处复查合格始得康复作业。

《死或生:沙滩排球3》S评价泳装全收集玩法技巧

《死或生:沙滩排球3》S评价泳装全收集玩法技巧
《死或生:沙滩排球3》中很多玩家都在努力的收集所有泳装,目前有玩家已经达成一周目S评价写真结局,游戏中玩家解锁全泳装需要注意哪些?下面一起来看看玩家的游戏心得吧。 以下内容由作者Eric_Cartman~分享游迅网www.yxdown.com 这几天一直在玩**3,一些心得想跟大家分享。目前能做到任何人物在一周目里S+,买完所有能买到的泳装,打出写真结局,耗时大约5个小时。 关键道具:U盘一个,SL大法好。 开档以后,如果这个档玩的不是你最喜欢的妹子,去找你最喜欢的妹子作搭档(去搭讪前U盘存档,被拒了读档再去)。这样,一般到第10天以后,这个妹子几乎会收所有你操作的妹子送的泳装(当然,保险起见,送东西前U盘存档)。我玩所有妹子都是去找海莲娜组队(真爱),用这种方法其他妹子好看的泳装她都可以有。 白天跟着任务做,那种一回合能完成的是最好的。遇到需要两回合的就要考虑下,尤其是拔河之类的小游戏,楼主手残,基本出了这种任务直接放弃。经过这几天的测试,我发现放弃任务是没什么损失的,下回合会刷出新的任务。放弃任务后就去打排球,涨心快,但记住要赢(保险起见还是存个档吧)。如果有的任务需要两回合或者卡住过不去,直接放弃就行。记得白天最后剩25w左右进入晚上,刷轮盘赌需要这么多本钱。 关键的是晚上,使用SL大法,在赌场轮盘赌选最高赔率,迅速压满数字1-12中间和四周所有能下注的地方。一般来说,时间到之前你最多能压下去21-25w。赢钱的概率是1/3左右,赢一次60-80w不等,没赢就读档。一般三到四次能赢一次。刷满150w大概要赢2-3次,实际测试加上反复读盘、存盘的时间大概需要10分钟左右(当然主要还是看脸,有一回连续10次都没出1-12中间的数,这种概率大概是2%不到……)。如果你岛主的钱没满,用这种方法刷满,后面做每个人的专属任务需要钱买泳衣。 按照这个步骤,一般前10天就能买到所有商店刷出来的泳装(肯定能解锁20套泳装成就)。 随着满意度提升,个人专属任务会解锁。每个人要做7步,最后才能看到写真结局。这里关键说下最后两步。第6个任务是让你买一个特别贵的物品,每个人的不一样,这个任务刷出来以后商店不一定会及时刷出东西,所以每个时段都要去看,最好在第13天前完成任务。此时满意度(人物头像周围的红圈)应该是满的,注意不要送她讨厌的东西。在第13天傍晚回酒店前一定要完成(或者放弃)当前身上的任务,否则进入第14天以后有可能刷不出来最后一步任务(我用红叶开档的时候就是这个问题),不知道这不是一个bug。最后一个任务就是保持满意度满格到结束,很简单,没什么说的,别送她讨厌的东西。 按照上面的方法,一周目就能出S+评价,解锁写真结局,收集所有个人泳装,并解锁若干其他成就。 其它小技巧: 1,我不太会打排球,这几天测试出来胜率比较高的方法是把搭档放网前,她会自动拦网,成功率还不错。自己在后场防守,给搭档喂球让她扣。这样虽然我不扣球进攻,但是防守比较稳,不会出现低级错误,打双hard难度以下肯定没问题。 2,泳池跳格子游戏追求时间的话按一个键就好,注意按键时间的长短间隔。 3,港中的翻译,有些任务有问题,如果完成不了就直接放弃,不要浪费时间。 还未收集齐全泳装的小伙伴们可以进行参考,希望对玩家们有用。

球球大作战手柄玩法教程 手柄按键设置方法

球球大作战手柄玩法教程 手柄按键设置方法
球球大作战是一款热门的休闲竞技类游戏,玩家们可以使用手柄进行游戏,如何使用手柄操作?按键怎么设置?小编这里带来按键设置教程,以供参考。 教程里使用的手柄针对不同模式分别选用了北通阿修罗TE(360模式)和蝙蝠D2F(PC模式) 注:天天模拟器暂时只支持手柄的左摇杆、ABXY、与LBRB/LTRT的4个按键;1.jpg 1.先下载天天模拟器(1.3.1042版本),连接手柄,打开天天模拟器,按左上方键盘图案按键,此时右方弹出设置界面,再点击手柄模式。2.jpg 2.将屏幕上方十字方向键移动到屏幕中间位置。3.jpg 3.用鼠标确定按键位置,点击后出现编辑模式此时按手柄对应的按键;4.jpg5.jpg 4.点击保存即可开始游戏。6.jpg (以下手柄按键是个人设置,可按照使用习惯更改)7.jpg8.jpg 想要使用手柄体验的小伙伴们不妨进行尝试一下。

绝地求生10月3日更新内容 吃鸡10.3更新了什么

绝地求生10月3日更新内容 吃鸡10.3更新了什么
《绝地求生》10月3日进行了更新,本次更新了很多新内容,服务器合并是其中最重要的一个,还有哪些内容呢?下面就为大家带来绝地求生10月3日更新内容汇总,一起来看看。 维护内容:第22轮更新 另外,我们在第22轮正式更新添加了以下几项 Xenuine – 添加了Xenuine系统。玩家开启游戏时将会跳出Xenuine程序弹窗。玩家可通过弹窗开启/关闭Xenuine系统。 UI/UX – 将最新标记系统的名称定为‘快速标记’(Quick Marker)系统。 – 将快速标记功能的显示时间从5秒更改为10秒。 修复BUG – 修复了间歇性的发生结束游戏后回到大厅时不显示队友的问题。 – 修复了无法拾取地上的物品的问题。 – 修复了装备特定服装时角色脖子显示透明的现象。 – 修复了在自由视角可进行异常射击的现象。 – 修复了在FPP模式装备投掷武器或在准备投掷的状态下面向天空移动时角色手腕发生旋转的现象。 – 修复了在米拉玛部分地区可异常进入物体内的现象。 维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。 第22轮更新内容公告原文: 玩家们大家好, 通过上一次的第21轮公告,我们在游戏内容上做了很多改变。在本次的第22轮更新,我们计划对各种游戏系统相关进行更新。 为了改善匹配系统,在本次更新我们将会除去服务器地区(Region)的区分,使玩家在一个合并的服务器进行游戏。通过该措施,玩家将也许会匹配到原先服务器以外的,与玩家所在的服务器环境相似的其他玩家,从而给玩家提供更加舒畅的匹配环境。 在之前的开发者日志也有所提到过,我们将会持续更新奖励系统,从而给玩家增加游戏目的性、动力等附加的趣味因素。在本次更新当中,我们将会增加全新的段位系统,同时改善排行榜及分数统计画面的UI。 曾经,玩家会因存库里累积太多低等级道具而苦恼的话,现在就不用再担心了!本次更新我们添加了转化系统。通过转化系统,玩家将能够消耗低等级的道具,以获得高一等级的物品。我们相信该系统的使用率会很高。 绝地求生,百日行动也逐渐到达了最后阶段。通过本次更新所改善的方便性以及所修复的BUG等,请大家通过下列内容了解详情。 绝地求生,百日行动游迅网www.yxdown.com 方便性改善 WHEEL MENU FOR HEALING/BOOST:为了让治疗物品的使用更加便捷,添加了滑轮目录。 MINIMAP:添加了可以调整小地图最高放大倍率的设置选项 PLAYER ORDER CONSISTENCY:在大厅显示的队员顺序将会保持在游戏内顺序当中。 FRIEND UI:在大厅将会显示队员的游戏退出/断线状况,并添加了朋友目录更新功能。 修复BUG -CHARACTER MOVEMENT #01:修复了贴着墙壁向对角线方向移动时可快速走上楼梯的现象。 -DBNO PLAYER WALL PENETRATION:修复了被击倒的玩家的一部分身体穿透墙壁的现象。 -UNDERWATER:修复了在水中靠近石头连击选择武器时,能够持枪游泳的现象。 -SLIDING FIX #01:修复了在没有装备武器的情况下,以特定脚步向前站立滑行的现象。 -SLIDING FIX #02:修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时站起来的现象。 -STUN AND ONFIRE ANIMATION:修复了在特定脚步可忽略灭火/致盲等动作的现象。 -ARMEDANIMATION:修复了间歇性的发生对方角色在进行射击,但显示为未持枪状态的现象。 -PLAYER UI:修复了间歇性的发生在OB视角特定玩家UI会消失的现象。 -ADS BUG #02:修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时候,根据不同情况所输出的结果存在差异的现象。 -VEHICLE INTERACTION:修复了扶起2人摩托车的时候,角色靠近摩托车的话会发生碰撞并会被扣血的现象。 -CHARACTER POSITION #03:修复了将画面左右旋转180度以上的时候,在角色的脚固定在地上状态下角色进行旋转的现象。 -CHARACTER MOTION #01:修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动作会显示成瞄准状态的现象。 -VAULTING:修复了玩家可以对其他玩家进行翻墙动作的现象。 -CHARACTER MOTION#02:修复了在特定情况下从摩托车下车时,会转移到天花板上面的现象。 -REPORT SPAMMING:修复了对1个回放进行重复播放时,可对同一名玩家进行多次举报的现象。 -LOBBY HP BAR DISPLAY:修复了结束回放后返回大厅时,大厅角色显示血量值的问题。 -POPPING #01:修复了靠近越野车轮胎的时候角色会往上跳的现象。 -POPPING #02:修复了角色靠近载具反复蹲下与站起动作时角色会往上跳的现象。 翻新段位,排名,服务器地区 合并了服务器地区 按照玩家所在地区,系统会自动选择服务器。 匹配到其他地区的玩家时,系统将会选择最佳的服务器地区。

《我的世界》圆形怎么做图文教程攻略

《我的世界》圆形怎么做图文教程攻略
今天小编要为大家带来的是关于《我的世界》圆形怎么做图文教程攻略,如果还不知道圆形做法的玩家,那么接下来就要看仔细了。游迅网www.yxdown.com 第一步: 这里是核心,我采用的是十字画圆法; 第二步:游迅网www.yxdown.com 这是十字架,黄色部分为5个方块,等会儿有用哦; 第三步:游迅网www.yxdown.com 公式在此 就是画圆,如何画椭圆; 第一步:依然是核心; 第二步:依然是十字架,大概是竖着的架减2=横着的架; 第三步:成品。游迅网www.yxdown.com 接下来的是:另一种椭圆,稍后; 第一步:依然是核心,只不过是换成了四个方块;游迅网www.yxdown.com 第二步:变成了双行,也有公式哦,见下图的黄色方块;游迅网www.yxdown.com 第三步:见上图紫色方块, 公式如下: 就是画圆,如何画椭圆; 第一步:依然是核心; 第二步:依然是十字架,大概是竖着的架减2=横着的架; 第三步:成品。游迅网www.yxdown.com 以上就是在我的世界中画圆形的方法,介绍了,感兴趣的玩家赶紧自己到游戏中去尝试吧。

炉石传说暗影崛起奶骑构筑一览

炉石传说暗影崛起奶骑构筑一览
《炉石传说》暗影崛起版本中骑士这个职业逐渐没落,尤其是在标准中,胜率很低,而且各种成型卡组强度不高,不过有玩家依然用奶骑打上了低保,具体构筑是怎样的呢?相信很多信仰骑士玩家都比较感兴趣,一起来看看。 暗影崛起奶骑构筑一览 ### 奶骑 # 职业:圣骑士 # 模式:标准模式 # 巨龙年 # # 2x (1) 孤注一掷 # 1x (2) 光铸祝福 # 1x (2) 圣光闪现 # 2x (2) 怪盗布缆鼠 # 1x (2) 水晶学 # 1x (2) 水晶工匠坎格尔 # 2x (2)狂野炎术师 # 1x (2) 神秘之刃 # 1x (3)苦痛侍僧 # 1x (4)吵吵模组 # 2x (4) 奉献 # 1x (4) 生而平等 # 2x (4)真银圣剑 # 1x (5)哈里森·琼斯 # 1x (5) 奇利亚斯 # 2x (5) 机械蛋 # 2x (5) 萎缩射线 # 1x (6) 奥能水母 # 1x (6) 魔精大师兹伊希 # 1x (7) 坎格尔的无尽大军 # 1x (7) 女伯爵阿莎摩尔 # 1x (8) 圣疗术 # 1x (25) 西瓦尔拉,猛虎之神 # AAECAYsWENIE9AWQB/sMm/AC/fsC2f4C4f4C8f4Ck4ADoIA DvYYD7IYDwI8DipoDkJoDB9wDzwb2B4T8ApGAA7SRA/mTAwA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击新套牌进行粘贴。 斗鱼莎莎鱼吧的卡组,昨晚睡觉前看他2级连胜,打战士,猎人,盗贼胜率都不错。 今天下午开始冲54胜率8级到5级。打猎人优势,打盗贼小劣,打战士小优。法师今天下午基本没遇到,打超生德看炎术士和其他发挥(我下午是1-5)没遇到卡手的德鲁伊。 我是内测玩家了,断断续续的玩。最近游戏荒就来玩了。上线发现退环境了分了3个版本的卡有三万尘。 我个人比较变态不喜欢玩主流卡组,战士,德鲁伊,盗贼我全都没合。开始合了召唤法,奇迹法,奇迹召唤混合法,奥秘机械骑,机械猎,炸弹猎。在8级遨游了2天。 昨晚看直播觉得这套不错。今天下午玩了一下午,推荐给不喜欢玩版本主流强势职业的玩家。这套牌上传说应该也是可以的,看环境调整。操作起来也有意思。 最后三张是女伯爵,圣疗,老虎 以上就是当前版本的奶骑构筑了,感兴趣的小伙伴不要错过。

nba2k14勒布朗模式游戏心得

nba2k14勒布朗模式游戏心得
勒布朗模式是nba2k14中一个新的模式,游戏的可玩性也比较高,下面来看玩家玩勒布朗模式游戏心得吧。 感觉这个模式其实挺有意思的,虽然没有乔丹模式和传奇模式干货多,但是重点在于想象力,希望以后出个艾佛森模式、姚明模式、诺维斯基模式、纳什模式、麦蒂模式、安东尼模式,我感觉2K都可以专门走这条路了,这种YY路线其实蛮有意思的。 勒布朗传奇这个模式第二个梦幻的我没有玩,点开看了一下第一回合是马刺。 我主要想说说第一个模式,打了几关了,来说说心得。 第一关很简单,就是内线抢板有点问题,霍华德的内线能力在游戏没有那么BUG(电脑使用的情况下),主要是韦德照顾哈登,其他林书豪、帕森斯能力都挺高的,这一点挺有意思的。这一关的目标是勒布朗要成为场上最闪亮的人,我就基本让他刷数据了。奥登复活很好用,可惜没有比斯利。 第二关相当无厘头,勇士很强是对的,但是博古特难道不如阿西克?非要把阿西克交易过去,阿西克的进攻能力比博古特渣不少,不知道编剧本的人怎么想的。这个队就是全是三分手,不过没关系,目标是限制库里,让他命中率低就行,其他人无所谓。这关詹姆斯要保持命中率,所以我一般只让他出手空位三分,而且尽量少出手,提高命中率压制库里。其他人发挥即可,波什、韦德、巴蒂尔、雷阿伦、查尔莫斯都是BT的能力。 目前打到第三关,太有创意了,乐福、科比、卡尔德隆、能力进化版坎特、安东尼,这队比较强,重点在于看防安东尼,篮板被乐福爆是可以预见的,科比老了感觉并没有安东尼威胁大。但是这关湖人的替补群比较HIGH,贾米森居然还在,尼克杨、卡曼、乔治希尔、布雷克还是挺厉害的,本来我方的替补是最BT的,巴蒂尔雷阿伦3分就能投死一个队,结果这一年这2人估计都退役了,变成了阿米奴、詹金斯这些,哎,大失所望啊,我一看没有雷阿伦和巴蒂尔我就不想在玩下去了,所以来着逛逛。 总的来说,我对这个模式挺满意的。就操作来说,我方和电脑的三分命中都合理很多,防守更细腻,盖帽存在感强,反弹传球、地板滚球都很有创意。

探寻《星际争霸2》人族纯机械化路线的可行性

探寻《星际争霸2》人族纯机械化路线的可行性
一篇非常不错的星际争霸2TvZ战术介绍文章,作者全面的介绍了人族如何使用纯机械化部队战胜虫族的方法。  建造顺序:  •10SCV补给站(快捷键:BS)  •11SCV兵营(快捷键:BB)  •13SCV精炼厂(快捷键:BR)  •15SCV升级基地轨道指挥部(快捷键:B)  •18人口第二个精炼厂(快捷键:BA)  •100气矿时马上建造工厂(快捷键:VR)  快速扩张:  •由于人族机械化部队非常的消耗气体资源。所以这个打法必须要最快速度的拥有分矿。  •当你完成上面的开局建造之后,马上去建立你的分基地。同时主基地不停的建造SCV。  •分基地建造完成之后,将主矿的SCV拉10个过去。可以立刻让分基地开始运作。并尽快让分基地的2个气矿也开始满负荷运行。  准备进攻:  •第二个工厂建造好之后,建造军械库(快捷键:VA)  •分矿满负荷运作之后,请将你的工厂数量立刻补充到5个以上。  •这个时候坦克攻城模式升级也已经完成。但是人族依然没有足够的实力去攻击虫族。  •你的雷神和坦克的数量比例建议在1:3。  •你可以把所有剩余的水晶矿资源都变成恶徒战车。  •当你有4架雷神和8辆左右的坦克以及一些喷火车的时候,就可以出击了。  •你可以用剩余的资源开始第三片矿的扩张。  如何进攻:  •进攻的最优先目标是虫族的野外分矿。  •由于人族机械化部队移动缓慢的缺点。不要轻易去攻击虫族大量集结的地方。  •尽量引诱虫族来攻击你的部队,而不是你去主动发动攻击。[page_break]战斗要点:  •侦查依然是要点中的要点。尽可能用雷达将行进目的地的周围区域都探测一下。四面八方涌来的虫族部队是任何一个种族的噩梦。  •坦克攻城模式要科学的收起和放下。当你的部队接近可能遭遇虫族部队的区域时,尽量保持最少有3辆坦克是处于攻城模式的。  •利用攻城坦克不停的收起和放下进行推进。  •让雷神处于战斗的最前方。雷神的高血量可以轻易胜任战场MT的工作。让后面的攻城坦克尽情的发挥。  •随军携带4-6个或者更多一点SCV。但是千万不要开启自动修理。否则攻城坦克一炮下去,SCV们就会互相修理而放弃修理其他单位。  关于初期:  •初期虫族的快攻比较典型的有2种,提速狗或者提速狗+爆虫快攻。  •机械化部队不缺水晶,只会缺气体。所以一定要用雷达频繁的扫描虫族基地。  •初期1-2辆恶徒战车是非常好用的东西。你也许无法用它们杀掉任何一只工蜂。但是你可以通过他们轻易的了解虫族的战略意图。  •双矿开局初期很危险。所以切记一定要在主矿到分基地的路口处建造最少1个地堡。如果发现爆虫,请补到3个。  •最后,由于主基地和分基地的单位不停的往来。所以千万不要忘记关"门"。  关于骚扰:  •升级后的恶徒战车是虫族小狗和工蜂的噩梦。你需要优先一切先把它们的升级完成。  •如果虫族在基地门口放了很多地刺。不要硬攻。这说明虫族在补充工蜂,攀升科技,你是很安全的。  •用恶徒战车们在地图上多转转吧。你会经常碰到企图扩张的工蜂和少量虫族部队。  •你也可以用速雷神骚扰然后扩张的方式。[page_break]关于防守:  •由于人族的纯机械化部队成型慢,移动慢。所以在任何时候都要注意防守虫族致命的空降。特别是虫族坑道网的大规模空降。建议在主基地里随时都留一门处于攻城模式的坦克。它可以轻易的打掉虫族坑道网。  •虫族的飞龙骚扰,直接把雷神放在矿区就好了。还省了造防空的钱  •人族机械化最大的弱点就是对空重甲单位杀伤能力很低。所以请尽快建造好2个星港以备后用。一旦发现虫族3级主基地企图建造巢穴领主。立刻开始建造维京予以应对。  其他相关:  •雷神身后的攻城坦克可以把所有企图控制雷神的感染者变成炮灰,所以你不用担心你的雷神都临阵倒戈。  •在你的军械库已建造完毕,就里可以开始升级地面部队的攻击等级(快捷键W)并当每次升级完毕的时候。立刻开始升级下一级。3攻的攻城坦克威力只有你自己体会过才会明白有多么美妙。  •由于机械化的推进缓慢,所以经常会发展成为和虫族的持久战。所以不要忘记不停的分矿。  •当你的资源有剩余时,千万不要建造战列巡洋舰。往你的部队中补充渡鸦吧。它们会让你的机械化部队更具威力。  •雷神的要你命500是虫族雷兽的克星。如果发现虫族开始造雷兽。那就多建造点雷神吧。  最后:  人族的纯机械化部队是一种成型缓慢,移动缓慢,麻烦多多,但是成型之后威力无穷,特别是视觉享受非常的一种战斗方式。希望你喜欢这些钢铁大家伙。谢谢观看!

《我的世界》中国版放置触发类命令方块组件详细教程

《我的世界》中国版放置触发类命令方块组件详细教程
《我的世界》是一款十分好玩的沙盒游戏,目前中国版测试已经正式开启。今天小编就为大家带来玩家不笑君分享的放置触发类命令方块组件详细教程,感兴趣的玩家一起来看看吧。教程:放置触发类:即仍在地上,形成陷阱,玩家经过会有负面效果的道具命令方块组件:并非官方意义上的组件,类似于ooc,做好了之后是.mcfunction文件,后续会讲到用function来激活;单纯想学命令方块的话可以无视function部分直接往后读。PS大佬请无视,这是给有点cb基础的萌新看的;若有错误部分请指出,谢谢。本贴全程以我的作品<极限跑酷2>中的红色半砖为例由于极限跑酷2是在旧版本制作的,所以单纯是作为一个例子,以1.12版本重新做出同样的效果(使用function);如果拆解此地图可以发现这张地图设计十分混乱(那时候我比较垃圾XD),而且那时候是使用exec detect做的,十分糟糕。①创建.mcfunction文件单纯想学命令方块可跳过先创建单人游戏世界,版本选择1.12,等待创建完毕,并至少运行一次此地图。打开安装目录\MCLauncher\MCLDownload\Game\网易国服mc账号\MCGame\地图名称\.minecraft\saves\地图名称\data\functions先新建一个文件夹(作为命名空间,最好用纯英文或下划线),再在新建的文件夹下新建一个.mcfunction文件(文件名任意,最好用纯英文或下划线),那么函数名就是[命名空间]:[.mcfunction文件名],用记事本或notepad++打开.mcfunction文件。.mcfunction文件需要UTF-8无BOM编码,notepad++设置方法:TIP 详细function教程请参见MCBBS②写指令写指令可以用 第三方工具 或直接在.mcfunction中书写(建议)。本贴全程以我的作品<极限跑酷2>中的红色半砖为例由于极限跑酷2是在旧版本制作的,所以单纯是作为一个例子,以1.12版本重新做出同样的效果(使用function);如果拆解此地图可以发现这张地图设计十分混乱(那时候我比较垃圾XD),而且那时候使用exe detect做的,十分糟糕。最终效果预览图:最终效果:手持名为Red的木棒按Q扔出,等待一定时间后陷阱刷出。踩中刷出陷阱即死。一切准备就绪……直接将下方命令复制到.mcfunction文件内即可+命令解析:#mcfunction文件标有井号为注释行,在游戏中不会运行。scoreboard players tag @e[type=item] add stick {OnGround:1b,Item:{id:"minecraft:stick",Count:1b,tag:{display:{Name:"Red"}}}}#给在地面上的物品(ID是木棒,数量是1个,名为Red的)加上Tag:stick;方便以后直接用选择器选择掉落物状态的道具。#如果有若干较多的陷阱,可以不选择用tag的方式,可以选择专门设置一个计分板项目(以下简称obj),给每种陷阱的掉落物专门设置一个分数。entitydata @e[tag=stick] {PickupDelay:32767}#这条指令按条件需要加入。作用是:给扔出去的,还未变成陷阱的掉落物加上不能捡起来的nbt。execute @e[tag=stick] ~ ~ ~ playsound minecraft:block.stone.fall voice @a[r=5] ~ ~ ~ 0.3 1.5#这条指令按需要加入。作用是:给扔出去的,还未变成陷阱的掉落物,给周围半径5格以内的玩家声音提示。如果你想加一些粒子效果也可以,这里不作赘述。scoreboard objectives add stickTime dummy#这条指令用作建立一个stickTime的obj,此obj用来给tag=stick的实体计算时间(timer)。scoreboard players add @e[tag=stick] stickTime 1#给tag=stick的实体在此obj上加1分数(若20s/gt,则obj有数值是20时代表过去了大概1s)。execute @e[tag=stick,score_stickTime=40,score_stickTime_min=40] ~ ~ ~ summon armor_stand~ ~-1.7 ~{DisabledSlots:2096896,Invisible:1b,NoGravity:1b,CustomName:"stick",Tags:["stickMain"],ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:redstone_block",Count:1b}],Marker:1b}#timer计算的时间有obj等于40(≈2s),就在这个实体y坐标下面1.7格(写模型的时候经常遇到这种坐标偏移问题,可以多试试几次数字,代进去看看合不合适)刷一个as模型名为stick,Tag:stickMain。kill @e[tag=stick,score_stickTime=40,score_stickTime_min=40]#刷好as模型别忘了把自己kill掉orz#写到这里差不多基本框架已经写完了,还是比较简单的,接下来写其实更简单的核心内容。execute @e[type=armor_stand,tag=stickMain] ~ ~1.7 ~ execute @a[dx=0,dy=0,dz=0] ~ ~ ~ kill @s#从陷阱的角度去探测~ ~1.7 ~(这和刚扔出来的掉落物的位置是相对的)的位置有没有玩家,再kill @s;@s:执行实体。如果能理解上方的讲解内容,说明你已经对此篇教程较为熟练了,可以尝试自己不看上述内容盲写,也可以以此类推,制作更高级的陷阱,例如:③运行.mcfunction写好了function文件之后并保存,在function保存的对应地图中,输入/gamerule gameLoopFunction [function函数名] ,将会在每1gt执行.mcfunction内的指令。TIP 详细function教程请参见MCBBSThe End以上就是具体教程介绍,希望能对各位玩家有所帮助!