孔帕尼执教4场就被削职 想学瓜迪奥拉却闹笑话

孔帕尼执教4场就被削职 想学瓜迪奥拉却闹笑话
孔帕尼的权利被约束  孔帕尼在今夏离开曼城,他没有挑选退役,而是以一种十分独特的方法持续活泼在足坛——既当教练,还当球员。不过孔帕尼在新岗位上干的并不好,乃至能够用糟糕来描述。  孔帕尼今夏前往安德莱赫特,他是球队的主帅,一起仍是球队的球员。但四场联赛往后,安德莱赫特只拿到了2个积分,这让孔帕尼受到了广泛质疑。  天空体育征引比利时媒体《HLN》报导称,孔帕尼现已被掠夺了部分主帅权利,接下来的竞赛中,他将是以球员身份参加,而战术层面的决议方案,将会交给教练组成员西蒙-戴维斯来履行。现在孔帕尼只需要当好球队队长就行,其他的战术作业,将交由戴维斯决议方案。戴维斯  戴维斯对此表明:“在竞赛期间,孔帕尼有必要更多的作为球员存在。”戴维斯之前曾在曼城青训学院担任过主教练,今夏参加孔帕尼的教练组。“所以,我将和我的伙伴们,在赛场边拟定战术。尽管你能够事前拟定一些方案,但竞赛总是瞬间多变的,而我担任应对这些改变。”  在执教安德莱赫特之后,孔帕尼大力推广瓜迪奥拉哲学,但成果却并不好,这乃至引起了前安德莱赫特、阿贾克斯主帅德莫斯的炮轰。德莫斯表明:“在足球竞赛中,你不用仿制另一位主教练的足球。孔帕尼想做和瓜迪奥拉相同的工作,这让我感到厌恶。曼城有德布劳内、阿圭罗这样的球员,还有拉波尔特、京多安和斯特林,安德莱赫特底子没有这样的球员。”

绝地求生10月3日更新内容 吃鸡10.3更新了什么

绝地求生10月3日更新内容 吃鸡10.3更新了什么
《绝地求生》10月3日进行了更新,本次更新了很多新内容,服务器合并是其中最重要的一个,还有哪些内容呢?下面就为大家带来绝地求生10月3日更新内容汇总,一起来看看。 维护内容:第22轮更新 另外,我们在第22轮正式更新添加了以下几项 Xenuine – 添加了Xenuine系统。玩家开启游戏时将会跳出Xenuine程序弹窗。玩家可通过弹窗开启/关闭Xenuine系统。 UI/UX – 将最新标记系统的名称定为‘快速标记’(Quick Marker)系统。 – 将快速标记功能的显示时间从5秒更改为10秒。 修复BUG – 修复了间歇性的发生结束游戏后回到大厅时不显示队友的问题。 – 修复了无法拾取地上的物品的问题。 – 修复了装备特定服装时角色脖子显示透明的现象。 – 修复了在自由视角可进行异常射击的现象。 – 修复了在FPP模式装备投掷武器或在准备投掷的状态下面向天空移动时角色手腕发生旋转的现象。 – 修复了在米拉玛部分地区可异常进入物体内的现象。 维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。 第22轮更新内容公告原文: 玩家们大家好, 通过上一次的第21轮公告,我们在游戏内容上做了很多改变。在本次的第22轮更新,我们计划对各种游戏系统相关进行更新。 为了改善匹配系统,在本次更新我们将会除去服务器地区(Region)的区分,使玩家在一个合并的服务器进行游戏。通过该措施,玩家将也许会匹配到原先服务器以外的,与玩家所在的服务器环境相似的其他玩家,从而给玩家提供更加舒畅的匹配环境。 在之前的开发者日志也有所提到过,我们将会持续更新奖励系统,从而给玩家增加游戏目的性、动力等附加的趣味因素。在本次更新当中,我们将会增加全新的段位系统,同时改善排行榜及分数统计画面的UI。 曾经,玩家会因存库里累积太多低等级道具而苦恼的话,现在就不用再担心了!本次更新我们添加了转化系统。通过转化系统,玩家将能够消耗低等级的道具,以获得高一等级的物品。我们相信该系统的使用率会很高。 绝地求生,百日行动也逐渐到达了最后阶段。通过本次更新所改善的方便性以及所修复的BUG等,请大家通过下列内容了解详情。 绝地求生,百日行动游迅网www.yxdown.com 方便性改善 WHEEL MENU FOR HEALING/BOOST:为了让治疗物品的使用更加便捷,添加了滑轮目录。 MINIMAP:添加了可以调整小地图最高放大倍率的设置选项 PLAYER ORDER CONSISTENCY:在大厅显示的队员顺序将会保持在游戏内顺序当中。 FRIEND UI:在大厅将会显示队员的游戏退出/断线状况,并添加了朋友目录更新功能。 修复BUG -CHARACTER MOVEMENT #01:修复了贴着墙壁向对角线方向移动时可快速走上楼梯的现象。 -DBNO PLAYER WALL PENETRATION:修复了被击倒的玩家的一部分身体穿透墙壁的现象。 -UNDERWATER:修复了在水中靠近石头连击选择武器时,能够持枪游泳的现象。 -SLIDING FIX #01:修复了在没有装备武器的情况下,以特定脚步向前站立滑行的现象。 -SLIDING FIX #02:修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时站起来的现象。 -STUN AND ONFIRE ANIMATION:修复了在特定脚步可忽略灭火/致盲等动作的现象。 -ARMEDANIMATION:修复了间歇性的发生对方角色在进行射击,但显示为未持枪状态的现象。 -PLAYER UI:修复了间歇性的发生在OB视角特定玩家UI会消失的现象。 -ADS BUG #02:修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时候,根据不同情况所输出的结果存在差异的现象。 -VEHICLE INTERACTION:修复了扶起2人摩托车的时候,角色靠近摩托车的话会发生碰撞并会被扣血的现象。 -CHARACTER POSITION #03:修复了将画面左右旋转180度以上的时候,在角色的脚固定在地上状态下角色进行旋转的现象。 -CHARACTER MOTION #01:修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动作会显示成瞄准状态的现象。 -VAULTING:修复了玩家可以对其他玩家进行翻墙动作的现象。 -CHARACTER MOTION#02:修复了在特定情况下从摩托车下车时,会转移到天花板上面的现象。 -REPORT SPAMMING:修复了对1个回放进行重复播放时,可对同一名玩家进行多次举报的现象。 -LOBBY HP BAR DISPLAY:修复了结束回放后返回大厅时,大厅角色显示血量值的问题。 -POPPING #01:修复了靠近越野车轮胎的时候角色会往上跳的现象。 -POPPING #02:修复了角色靠近载具反复蹲下与站起动作时角色会往上跳的现象。 翻新段位,排名,服务器地区 合并了服务器地区 按照玩家所在地区,系统会自动选择服务器。 匹配到其他地区的玩家时,系统将会选择最佳的服务器地区。

《龙腾世纪2》角色点数天赋点法

《龙腾世纪2》角色点数天赋点法
因为想体验一下这游戏, 所以难度选了最弱的那个(当作看故事书一样) 不喜勿评 (本人玩pc版) 选的角色: 男的双手剑战士two-handed warrior长期超过90%时间所选的队友: 矮人箭手大叔(原因: 他武器不用换, 一开始狂点cunning可以减少不必要的麻烦, 像开箱, 解陷阱, 别看轻, 因为能解能开都有经验, 开箱有装) A妈 (原因: 至少有一个坦吧) 基奶爸 (原因: 也要人补血) 主要当作看故事书一样轻松玩, 只有大叔能friendship其他都是中间而已, 真可惜对话选错什么…… (大叔很易升感情, 对话选中间和他开玩笑的语气就可,加上又不像A妈和基爸那两个水和油一样的关系, 要么就A妈升friendship但基爸就减, 要么就相反) 能力attribute点法: 自己: 以str con为主, con为了穿衣服, 最后王前con只要31就可(衣服要求31con), str要41(最后武器要41str), 也升了will到19(主要因为我天赋点了berserker, 很缺stamina) 大叔: 先升cunning, act 1 升到30, 再平均升dex will con, act 2 升到40, 之后cunning不用升(因为最难的锁只要40 cunning, act 3的时候), dex will con 平均; dex 26, will 18, con 20 A妈: str con平均型, 最后王前捡到的单手武器要求str 35, 所以str 35 con 35, 其他点will点到22, 但发觉点到22 也不太够用(当我开了turn the blade-用了15%stamina, shield defense用了15%, immovable20%, battlesynergy30%后, 剩下15%stamina未用, 但stamina只剩下26点, 原本有174stamina<—一堆饰品+ 22will, 连taunt都用不了, 心情不佳)奶爸: magic will con 平均型, 以magic为主, 最后时39mag 28will 24 con 最后情况少血很危险 对以下未用的角色评语: 女海盗: 近身, 血不太多, 易死, 若点要她我又不想带大叔(2个贼够多), 所以点cunning又要点40点的话, dex也要点因为她武器要换有要求dex, 那么will和con会很少点出(act2未虽然我曾经和她ooxx, 又帮她解任, 最后王前她回来还东西, 但我试过单挑boss打不过, 唯有忍痛送她给boss算了<=== 请教有没有人单挑嬴那个boss?) 暗双手剑男: 和主角一样, 所以没兴趣带(若果重玩法师很有兴趣带她) 天然呆女法师: 因为我带队的组合很铁了(坦, 补, 开锁)所以没有带她, 听说她血法的attribute是magic+con为主感觉很有趣, 还有我点她以电为主在一个要带她去的任务, 她的攻击力蛮强大(若果没有开锁的烦恼, 应该会带她去玩玩, 但无奈我又舍不得不开) 天赋点法 自己(双手剑战士)7: 首先以two-hand为主, 当能点出berserker时点berserker, 但发觉用了berserk这个sustained 后stamina见底, 再急急忙忙点出他的强化, 每次攻击只减2stamina比较好, 当点出death blow后打小兵的stamina多到用不完, 不断用two-handed技能蛮爽(might blow scythe whirlwind) berserker的adrenalie这技能好像怪怪的, 经常看着那个buff在闪很麻烦, 为什么没有倒数秒数? 弄得我平均砍3-4刀就技一下以免断buff (他可以叠加, 不过狂按用sta用得超快, 加上用的时间有少许时间不能打, 感觉不佳, 我还点他强化变成0秒cooldown, 真是浪费了, 大家若想玩这招千万别点那个强化天赋, 超级废) barrage很好很强大, 首先奶爸给的haste20秒(强化后), 完了再放, 砍得很快很爽(强化后多10秒必点, 共20秒) 最后怕没stamina用, 点了battlemaster那bolster(按一次回5%stamina, 基本上在用光stamina后用一次可以再用到barrage/might blow), 和deep reserves (stamina rate +10%) 加上a妈点出rally 加强化, 她每喊一次就大家sta/mana regeneration +600 蛮多(不过最大问题她stamina超少, 不知多不多喊) 发觉后期stamina用量不会太大问题, 除了打剩一支肥厚的怪(中期会有很大问题, 没点出berserk强化和deathblow) 我在想是不是点错(berserk个人评语为: 打小兵海时stamina回量不错, 平均普攻砍刀很好; 但看着vanguard的cleave, 强化后的cleave 15秒效果20秒cd dmg+100% , 好像很不错的感觉) 加上在想如何能在act 2 未能不交上女海盗的情况下, 和boss可以单挑胜, 到底如何点法可以嬴呢? 不太懂(交她出去不太合乎个人原则, 无奈单挑不嬴, 群殴必输) 点berserk有点牺牲自己防御加强攻击, 才会单挑打不嬴这个boss

怪物猎人世界素材蛮颚弓全配装 MHW蛮颚弓怎么配装

怪物猎人世界素材蛮颚弓全配装 MHW蛮颚弓怎么配装
《怪物猎人世界》素材蛮颚弓是当前版本最强的火属弓,很多玩家都很喜欢,而且虽然后来的武器很强力,也不能掩盖蛮颚弓的光辉。下面就为大家带来《怪物猎人世界》素材蛮颚弓全配装,一起来看看。 素材蛮颚弓全配装 蛮颚弓即使在主机板也可算是最强火属弓,就算有凯罗火弓,但蛮颚也有其配装优势! 配装1:体力配装 适用于有体力3需求的猎人。有皇后两件的耐突,武器客制孔的话可达成广域5,若是不要广域,可将腿换成β,多插一颗体术珠。游迅网www.yxdown.com 配装2:回距体术配装 适用于有体术需求和回距需求的猎人 有回距3和体术5,还有耐突,可以尽情的滑来滑去!!享受魔鬼的步伐吧!!游迅网www.yxdown.com 配装3:高会心配装 剩余的两个1孔插达人珠,武器客制孔的能达到达人7,弱点会心既有60,若在克制一次会心既有70. 适用于有高会心需求的猎人,唯一缺点是没有通强!游迅网www.yxdown.com 配装4:蘑菇弓配装 方案1:剩余的孔插蘑菇珠,优点:有回距,有广域4,不需要客制孔位。缺点:没有超心。 若武器客制1孔可以考虑广域5.游迅网www.yxdown.com 方案2:剩余的孔插蘑菇珠,优点:有超心2,有耐绝2,。缺点:必须客制1孔,没有回距。游迅网www.yxdown.com 以上便是素材蛮颚弓的改良配装,喜欢的玩家建议收藏备用,更多攻略请前往专区浏览。

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《龙珠:超宇宙2》专家任务全奖励图文介绍

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《龙珠:超宇宙2》有着很多专家任务,许多玩家都不清楚任务完成后有哪些奖励。今天小编就为大家玩家堕丶凡塵分享专家任务全奖励图文介绍,一起来了解一下吧。奖励:位置自己找就可以了,你只有过了前面的才会出下一个,非高点还是很好找的完成10次在教学楼顶 找一个npc可以领套衣服完成20次在这个位置有个npc领年幼琪琪套装(我领的时候没截图所以npc没了)完成30次找他可以领衣服第二个跟第三个人里的不远都在地图这个位置附近以上就是专家任务全奖励介绍,以供大家参考!

战神4精准轻抛+绊倒轻抛技巧分析

战神4精准轻抛+绊倒轻抛技巧分析
《战神4》精准轻抛+绊倒轻抛是游戏中非常好用的两个战斗技巧,熟悉这两个技巧可以更轻松的战斗。下面就为大家带来战神4精准轻抛+绊倒轻抛技巧分析,一起来看看。 精准轻抛/绊倒轻抛技巧教学 精准轻抛对非霸体敌人有着海拉之触的效果,如果你想迅速杀掉一个精英树怪或者暗精灵,但倾向于把海拉留给狼人,那么精准轻抛可以代替。抛中后背打让其眩晕,随后处死。QTE的无敌时间能让你在混战中稍微喘息。 轻抛2连击:成功蓄力后,无论是利用寒霜能量近战攻击,还是进行第二次轻抛,都有着中额的冷冻伤害和较强的攻击打断效果。另外,近距离使出第二抛有着更强的霸体打断效果。 轻抛3连击: 冷却到达125后的的升华,2连击如果都命中了弱点,那么最后1击无论是近战还是继续轻抛,都有着巨额的冷冻伤害和符文级别的打断效果。即使是二周目战神难度下,精准3连抛全部命中后,加上泰尔兹爪3连击可以在不带有霜冻霸权的咒术下减速女武神王。其余时候,近距离精准第二/三抛是海拉外很实用的打断技 因此,各位都知道圣莫妮卡设计出背叛护符的目的了:除了用来打断女武神大招外,它可以让你轻松命中浮空的敌人的弱点。 至于绊倒轻抛,虽然伤害不如精准,但更容易命中的特点,让这成为对付双斧树怪的首选启招。绊倒它们后,你可以开始挑空连击,或者是收回斧头尝试轻抛命中暂时趴在地上的杂兵。 战神4精准轻抛+绊倒轻抛技巧分析就到这里,希望对玩家有所帮助。

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